Lauréat de l’appel à projet « expériences interactives » en collaboration avec la société lensoise Audace. Le but de cette collaboration est de proposer à l’utilisateur, dans le cadre d’un jeu sérieux basé sur la métrologie, des problèmes qui s’adaptent à lui, en vue d’un comportement non déterministe de l’application, mais également pour que le jeu s’« attaque » aux faiblesses du joueur et le fasse ainsi progresser.


Responsable scientifique pour le CRIL :
Participants :
Durée :
2013-2014