sécurité des jeux en ligne

Projet émergent région NPdC. L’objectif majeur du projet In Ludo Securitas (I.L.S.) est de fournir une approche automatique permettant de détecter des actes de tricherie dans le jeu en ligne mais également des comportements addictifs. Pour cela, il est absolument nécessaire de créer des outils permettant de modéliser le comportement normal d’un joueur en fonction de son niveau et de sa façon de jouer. Il semble intéressant de combiner ces informations à des données réseaux et à d’autres informations statistiques (comme le jeu des autres joueurs). Un formalisme général permettant de prendre en compte et de combiner ces informations hétérogènes devra donc être également développé afin de générer des alertes. De par les liens déjà tissés avec une société de jeu en ligne, les résultats des différentes méthodes proposées pourront être évaluées et validées sur un jeu représentatif : le bridge en ligne.